魔兽世界WLK怀旧服:Hicc和普通的区别

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分享自 NGA 雨天郁闷猫

领主: 蓝火伤害大幅度提升,一般 2 跳死。脆皮职业看到掉血再跑经常来不及。转转转的时候也会点名骨刺,跑到没人注意的角落被刺了就等死。

亡语: 变化很大。首先 p2 阶段会继续出小怪,不过只出一边。然后 boss 不吃嘲讽了,一般采用 dkt 穿冰抗硬吃寒冰箭的打法。最后鬼魂伤害大幅度提升而且是范围伤害,一个人不跑鬼炸死周围一片。

炮舰: 依旧白给。

小萨: 印记出的速度快很多。而且 boss 血多了,一般会出 4 到 5 个印记。如果出 6 个印记,那难度极高,需要运气很好才能过。血兽必须严格分人处理,不能咬到一下人。

烂肠:

极为夸张的范围伤害和单体伤害,需要严格覆盖群减和单减。覆盖不好减伤治疗再多也没用,更何况这家伙很容易狂暴。教授会站在二楼,时不时往底下丢延展需要躲开。

腐面: 多了个类似烂肠点名的远程沙包机制,不能全体在脚下集合了。而且 h 腐面血多了,后面点名软泥的速度会非常快,算是个软狂暴。

教授:

两次转阶段不再晕人,而是同时召唤两个软,如果这时场上还有没打掉的软,则是三日凌空的奇观。多了个会跳转的疾病,不同团有不同的处理方式,一般开荒会让 3t 去吃了送死。

p3 阶段由于很难在 8 层之前打死 boss,而一旦某个坦克叠满 5 层则神仙难救,所以要么采用 3t,要么采用 dps 开技能吃层数的方案。总之很刺激。

议会:

最大的区别是多了个移动就叠 debuff 的机制,专治多动症。另外风王的震荡伤害非常高,不分散必灭。

女王: 场地伤害高很多,5 奶双戒律团将面临巨大的团刷压力。boss 血也很高,有 7000 多万,咬人必须按照 dps 高低排序,8 咬 8 之前不能出现差错,否则大概率打不掉。

绿龙: 绿龙会自动掉血,奶妈吃球也会叠 dot 掉血,同时内场球不会刷新,必须集合一起吃。从考验治疗玩家个人吃球能力,变成考验治疗组的配合。治疗要更多的关注自身的安全 (给自己上 hot),以及加血的手法。

冰龙:p2 点名从 5 个变成 6 个,不装 wa 凭借感觉跑冰的牛逼人士可以继续嘴硬。狂咒变成 20 码范围的 aoe 伤害 (范围非常大,和严寒差不多了)。场地伤害从 4500 提高到 6000,秘法打击每层从 15% 提高到 20%。不穿冰抗没法打。

坦克必须会停刀,否则在 p3 极容易被秒。对于奶骑来说是 hlk 之前最难的 boss。

hlk: 血从 6000 万暴涨到一亿,还要增加华尔其,灵魂的血量。p5 进剑是全团进,浪费一分钟时间,3 次进剑出来狂暴。

每轮寄生至少要有一个光掌或者大牺牲,不开必灭。

先练坦克奶妈,能撑到 p5。再练 dps。最后祈祷运气好。

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